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计算机图形学:着色器:3d游戏着色器入门
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翻译自[[https://github.com/lettier/3d-game-shaders-for-beginners|https://github.com/lettier/3d-game-shaders-for-beginners]] ====== 3d游戏着色器入门 ====== 本教程手把手教你利用glsl着色器给你游戏添加纹理、照明、阴影、法线贴图、发光对象、环境光遮挡、反射、折射等,可适用于任何支持opengl的游戏引擎 ===== 目录 =====
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